Sony abre una sede en Japón para dedicarse a la producción de medios con creadores 

El tercer “Centro de Producción de Medios Digitales” global de la empresa ofrece verificación de flujos de trabajo utilizando tecnologías como la producción virtual y la XR.

Sony abrirá en febrero de 2026 el Centro de Producción de Medios Digitales de Sony en Japón (DMPC Japan), una base para avanzar y participar en la producción de medios junto con creadores. El espacio está situado dentro de la sede del Grupo Sony en Minato-ku, enTokio. Tras Estados Unidos y Reino Unido, esta será la tercera sede mundial.

Las instalaciones permiten una verificación exhaustiva de todo el flujo de trabajo de producción de medios, desde la experiencia con los últimos equipos de filmación hasta los rodajes de producción virtual, la creación de contenido espacial basado en XR, la posproducción y las proyecciones de prueba. Gracias a la colaboración con los centros existentes en Estados Unidos y Reino Unido, la nueva sede facilitará el intercambio mutuo de técnicas de producción globales, conocimientos especializados y casos de éxito.

Sony ha cultivado una gran cantidad de tecnologías y conocimientos en campos como el cine, la producción virtual y la XR, y está reforzando sus soluciones para la creación de contenidos espaciales. Al promover la fusión de los mundos físico y virtual y ampliar las posibilidades expresivas de los creadores, la empresa pretende crear nuevas experiencias de entretenimiento junto con los creadores.

Sony equipará DMPC Japan con las últimas cámaras de cine, equipos de iluminación, estudios de producción, un estudio de producción virtual, soluciones XR y mucho más, proporcionando un entorno práctico en el que Sony y los creadores puedan trabajar juntos en nuevas técnicas creativas, resolver retos de producción y compartir opiniones para trabajar en el desarrollo de futuros productos. También servirá como un lugar donde los profesionales, incluidos cineastas, operadores de cámara y equipos de posproducción de todo el mundo, puedan reunirse, interactuar, aprender y colaborar a través del diálogo y el trabajo conjunto.

Inicialmente, las instalaciones estarán al servicio de los creadores profesionales y, más adelante, se ampliarán para funcionar como base para fomentar la próxima generación de creadores, especialmente aquellos involucrados en la creación de contenido espacial, que liderarán el futuro de la producción de medios. Al trabajar con estos creadores, DMPC Japan contribuirá al avance de la industria de la producción de medios.

Características principales

  • Estudios de producción
    Los estudios están totalmente equipados para satisfacer diversas necesidades de filmación, con la cámara insignia CineAlta VENICE 2, la gama de cámaras Cinema Line y diversos equipos de iluminación. También incluyen un plató de diseño de producción supervisado por la Asociación Japonesa de Directores de Arte de Cine y Televisión, lo que permite realizar pruebas prácticas de filmación.
  • Instalaciones de posproducción
    El centro cuenta con el monitor de referencia BVM-HX3110 para permitir una evaluación precisa del color y entornos de etalonaje profesionales. También incluye un BRAVIA 9 que se utiliza como pantalla para que los clientes puedan comprobar la calidad de la imagen tal y como se vería en un televisor de pantalla grande. Aunque los estudios de producción y los de posproducción suelen estar ubicados por separado, DMPC Japan alberga ambos en las mismas instalaciones, lo que permite realizar pruebas eficientes de principio a fin, desde el rodaje hasta el acabado.
  • Instalaciones de producción virtual
    Se ha instalado un estudio de efectos visuales en cámara que utiliza la pantalla Crystal LED VERONA. Combinando el sistema de seguimiento de cámara OCELLUS, la VENICE 2 y el Virtual Production Tool Set, un paquete de software para la producción virtual, la instalación permite verificar los flujos de trabajo de producción virtual gracias al completo ecosistema de Sony. También admite la conmutación en directo con varias cámaras para la retransmisión utilizando equipos como la cámara HDC‑F5500 y el mexclador de producción en directo MLS‑X1.
  • Soluciones XR
    A medida que crece la demanda de tecnologías y entornos de producción de gráficos por ordenador en 3D (3DCG) junto con el uso cada vez mayor de laXR en la producción virtual, las instalaciones incorporan el conjunto de soluciones XYN™ para dar soporte a la creación de contenidos espaciales. Los visitantes también pueden explorar nuevas posibilidades en la creación de contenido espacial a través de la solución XYN Spatial Capture (beta), que permite la producción de 3DCG, la producción cinematográfica aprovechando la tecnología de captura de movimiento a través de XYN Motion Studio y el modo mocopi Professional, y la visualización 3D sin gafas con pantallas de realidad espacial.

Ejemplo de utilización: Programa Masterclass

Antes de su inauguración oficial en febrero de 2026, en enero se celebró en las instalaciones una clase magistral como parte del programa “Cinematic Quantum”, organizado por la Agencia de Asuntos Culturales, el Consejo de las Artes de Japón y la Sociedad Japonesa de Directores de Fotografía (JSC). En este seminario destinado a desarrollar el talento de los cineastas internacionales, el director de fotografía Oren Soffer actuó como instructor e impartió una formación avanzada y muy práctica dirigida a profesionales.

DMPC Japan seguirá sirviendo de base para demostraciones prácticas de tecnología y oportunidades para que los creadores aprendan y establezcan contactos con la comunidad de producción de medios.

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